随着手++业的蓬勃发展,手游资产评估变得愈发重要,本文详细阐述了多种手游资产评估方法,包括成本法、市场法和收益法,并分析了它们各自的特点、适用范围及应用要点,旨在为手游资产的准确评估提供全面且实用的参考,帮助相关从业者和投资者更好地理解和运用这些评估方法。
手游作为移动互联网时代最具活力的产业之一,吸引了大量的资本投入和市场关注,准确评估手游资产的价值,对于企业的投资决策、并购重组、产权交易等活动至关重要,不同的评估方法适用于不同的情况,了解并合理运用这些方法,能够为手游资产的价值提供可靠的计量。
成本法
(一)定义与原理
成本法是指在评估资产时按被评估资产的现时重置成本扣减其各项损耗价值来确定被评估资产价值的方法,对于手游资产而言,其重置成本主要包括开发成本、运营成本等,开发成本涵盖了从游戏创意策划、程序开发、美术设计到测试上线等各个环节的费用投入;运营成本则包括服务器维护、市场推广、技术支持等方面的支出。
(二)评估步骤
- 确定重置成本
- 收集手游开发过程中各项成本的详细资料,包括人员薪酬、软件工具费用、硬件设备购置等。
- 对于已上线的手游,考虑因技术进步等因素导致的成本变化,估算其重置成本,随着游戏引擎的不断升级,新开发类似手游可能在图形渲染等方面有更高效的实现方式,成本会有所不同。
- 计算各项损耗
- 实体性损耗:考虑手游的更新换代速度,如果一款手游已经运营多年,其用户界面、玩法等可能逐渐落后于市场趋势,存在实体性贬值,一些早期的2D手游,在如今3D手游盛行的市场环境下,吸引力明显下降。
- 功能性损耗:随着技术发展,新的手游可能具备更强大的功能和更好的用户体验,若被评估手游在功能上相对滞后,如缺乏社交互动功能、虚拟现实/增强现实体验等,就会产生功能性损耗。
- 经济性损耗:市场竞争加剧、同类竞品推出等因素可能导致手游的收益下降,从而产生经济性损耗,当一款热门类型的手游市场上出现大量类似竞品时,该手游的用户获取成本增加,收益空间被压缩。
- 确定评估价值:用重置成本减去各项损耗,得出手游资产的评估价值。
- 优点
- 成本法能够较为直观地反映手游资产的投入价值,对于一些新开发且尚未产生大量收益的手游,评估结果具有一定的参考性。
- 评估过程相对简单,数据获取相对容易,尤其是对于有详细成本核算记录的企业。
- 缺点
- 成本法没有充分考虑手游的市场需求、品牌价值等因素,可能导致评估价值与市场实际价值存在偏差,一款成本较高但玩法陈旧、缺乏创新性的手游,其市场价值可能远低于成本。
- 对于运营多年且有一定品牌影响力的手游,单纯以成本法评估可能低估其价值,因为其品牌积累、用户粘性等因素未得到充分体现。
- 选择可比案例
- 根据手游的类型、题材、目标用户群体、运营状况等因素,筛选出与被评估手游具有相似特征的市场交易案例,一款角色扮演类手游,应选择同类型且在玩法、画面风格、付费模式等方面相近的其他角色扮演手游作为可比案例。
- 可比案例的数量应尽量保证在3个以上,以提高评估结果的准确性和可靠性。
- 分析可比因素
- 游戏收入:比较可比案例与被评估手游的收入规模,包括充值收入、广告收入等,收入的差异可能源于游戏品质、市场推广力度、付费模式等多种因素。
- 用户数量与活跃度:考察可比案例的注册用户数、日活跃用户数、月留存率等指标,这些指标反映了手游的市场吸引力和用户粘性。
- 游戏生命周期阶段:处于不同生命周期阶段(如导入期、成长期、成熟期、衰退期)的手游,其价值表现不同,需要分析可比案例所处的生命周期阶段,并与被评估手游进行对比。
- 调整可比因素
- 根据可比案例与被评估手游的差异,对可比案例的交易价格进行调整,如果可比案例的画面质量优于被评估手游,可能需要适当降低其价格调整系数;反之,如果被评估手游在社交互动功能上更具优势,则相应提高调整系数。
- 调整方法可以采用直接比较法或比率调整法,直接比较法是直接根据差异程度对交易价格进行加减调整;比率调整法是通过计算各项可比因素的调整比率,对交易价格进行修正。
- 确定评估价值:综合考虑调整后的可比案例价格,通过加权平均或算术平均等方法确定被评估手游的评估价值。
- 优点
- 市场法以市场实际交易价格为基础,评估结果较为贴近市场价值,能够反映手游在当前市场环境下的真实价值。
- 考虑了市场上同类手游的多种因素,如收入、用户等,评估结果更具综合性和说服力。
- 缺点
- 市场上找到完全可比的手游交易案例较为困难,即使是同类型手游,在玩法创新、品牌影响力等方面也可能存在差异,导致可比案例的选择和调整存在一定主观性。
- 市场交易价格可能受到多种偶然因素影响,如交易时的特殊市场情况、交易双方的谈判技巧等,可能使评估结果出现偏差。
- 预测收益
- 收入预测:根据手游的历史收入数据、用户增长趋势、市场推广计划等因素,预测未来各年度的收入情况,一款新上线的手游,预计在未来1 - 2年通过市场推广吸引大量用户,收入将快速增长;之后随着市场竞争加剧,收入增长速度可能放缓。
- 成本预测:估算手游未来运营过程中的各项成本,包括服务器租赁费用、技术维护成本、市场推广费用等,成本的预测要充分考虑到手游的发展阶段和规模变化。
- 利润预测:由收入减去成本得出未来各年度的利润,利润预测应综合考虑市场环境、竞争态势等不确定性因素,保持一定的合理性和谨慎性。
- 确定折现率
- 无风险报酬率:通常选取国债收益率等近似无风险的投资收益率作为无风险报酬率的参考。
- 风险报酬率:考虑手++业的市场风险、技术风险、竞争风险等因素,确定风险报酬率,手++业竞争激烈,技术更新换代快,风险报酬率相对较高。
- 折现率 = 无风险报酬率 + 风险报酬率:综合确定适合该手游的折现率。
- 计算评估价值
- 根据预测的未来各年度利润,采用合适的折现模型(如年金折现模型、分段折现模型等),将未来利润折算为现值。
- 年金折现模型适用于未来收益较为稳定的情况;分段折现模型则适用于收益呈现不同增长阶段的手游,如在初始阶段高速增长,随后进入稳定增长阶段。
- 优点
- 收益法充分考虑了手游资产未来的盈利能力,评估结果能够反映手游资产的内在价值,对于投资者和企业管理层来说,更具决策参考价值。
- 通过合理预测收益和折现率,能够动态地评估手游在不同发展阶段的价值变化,适应市场的不确定性。
- 缺点
- 收益预测具有较强的主观性,受到市场环境、行业趋势、企业运营策略等多种因素影响,预测结果可能与实际情况存在较大偏差。
- 折现率的确定也存在一定难度,需要综合考虑多种风险因素,不同的评估人员可能得出不同的折现率,从而影响评估结果的准确性。
(三)优缺点
市场法
(一)定义与原理
市场法是利用市场上同样或类似资产的近期交易价格,经过直接比较或类比分析以估测资产价值的评估方法,对于手游资产,通过寻找市场上类似题材、类似玩法、类似用户群体规模和活跃度的手游交易案例,来评估目标手游的价值。
(二)评估步骤
(三)优缺点
收益法
(一)定义与原理
收益法是通过估测被评估资产未来预期收益的现值来判断资产价值的各种评估方法的总称,对于手游资产,收益法基于手游未来可能产生的收益,如充值收入、广告收入等,结合合理的折现率,将未来收益折算为现值,从而确定手游资产的价值。
(二)评估步骤
(三)优缺点
手游资产评估方法各有优劣,在实际评估过程中,应根据手游的具体情况,综合运用多种评估方法,相互印证,以提高评估结果的准确性和可靠性,成本法侧重于反映资产的投入成本,市场法体现市场可比价值,收益法则聚焦于资产的未来收益能力,只有全面考虑这些因素,才能为手游资产提供合理、公正的价值评估,为手++业的健康发展提供有力的支持和保障,无论是手游开发者、投资者还是相关监管部门,都需要准确的资产评估来做出科学的决策,推动手游产业不断迈向新的高度🎮💰📈 。
标签: #手游资产评估方法